Thursday, 14 December 2017

Moving genomsnittet gif


Så här konverterar du en bild till GIF-format Uppdaterad 21 oktober 2016. GIF-bilder används vanligtvis på webben för knappar, rubriker och logotyper. Du kan enkelt konvertera de flesta bilder till GIF-formatet i någon bildredigeringsprogram. Tänk på att fotografiska bilder passar bättre för JPEG-formatet. Nödvändig tid: 5 minuter Öppna bilden i din bildredigeringsprogram. Gå till Arkiv-menyn och välj antingen Spara för webben. Spara som eller Exportera. Om din programvara erbjuder ett spara för webbalternativ, föredras det här. Annars leta efter Spara som eller Exportera beroende på programvaran. Fortsätt läsa nedan Skriv in ett filnamn för din nya bild. Välj GIF från rullgardinsmenyn Spara som typ. Leta efter en alternativknapp för att anpassa inställningar som är specifika för GIF-formatet. Dessa alternativ kan variera beroende på programvaran, men mer sannolikt kommer det att finnas några eller alla följande val. GIF87a eller GIF89a - GIF87a stöder inte öppenhet eller animering. Om du inte har fått instruktioner annars bör du välja GIF89a. Interlaced eller non-interlaced - Interlaced bilder visas gradvis på din skärm när de laddas ner. Detta kan ge en illusion om snabbare laddningstid, men det kan öka filstorleken. Färgdjup - GIF-bilder kan ha upp till 256 unika färger. Ju färre färger i bilden, desto mindre blir filstorleken. Genomskinlighet - du kan välja en enda färg i bilden som kommer att bli gjord som osynlig, så att bakgrunden kan visas genom att bilden visas på en webbsida. Dithering - dithering ger ett jämnare utseende till områden med gradvisa färggraderingar, men kan också öka filstorlek och nedladdningstid. När du har valt dina alternativ klickar du på OK för att spara GIF-filen. Fortsätt läsa nedan Sakerna har förändrats lite sedan den här artikeln först uppträdde. Både Photoshop CC 2015 och Illustrator CC 2015 har börjat flytta från Save For Web-paneler. I Photoshop CC 2015 finns det nu två sätt att skriva ut en GIF-bild. Den första är att välja FilegtExportgt Export Som tillåter dig att välja GIF som ett av formaten. Vad du inte får med den här panelen är möjligheten att minska antalet färger. Om du vill ha den typen av kontroll du behöver, välj FilegtSave As och välj Compuserve GIF som format. När du klickar på knappen Spara i dialogrutan Spara som öppnas dialogrutan Indexed Color och där kan du välja antal färger. Paletten och Dithering. Compuserve There39s en throwback. När internet var i sin barndom var Compuserve en stor aktör som en onlinetjänst. På topp i början av 1990-talet utvecklade den också GIF-formatet för bilder. Formatet omfattas fortfarande av Compuserve39s upphovsrätt. därmed tillägget av firmanamnet. Faktum är att PNG-formatet utvecklades som ett royaltyfri alternativ till GIF. Illustrator CC 2015 rör sig långsamt bort från att lägga ut filer som GIF-bilder. Den innehåller fortfarande alternativet FilegtExportgt Save for Web, men de har ändrat det till Spara för webben (Legacy) som borde berätta för dig om det här alternativet kommer att vara runt länge. Detta är förståeligt i dagens mobila miljö. De vanligaste formaten är SVG för vektorer och PNG för bitmappar. Detta framgår tydligt av den nya Export Assets-panelen eller de nya ExportgtExport for Screens-funktionerna. De filval som erbjuds inkluderar inte GIF. Photoshop Elements 14 behåller Spara för webben - FilegtSave for Web - som innehåller alla funktioner som finns i panelen Spara för webben (Legacy) i Photoshop och Illustrator. Om du har ett Creative Cloud-konto från Adobe finns det andra alternativ som i åratal har betraktats som ett av de bästa webbbilderna som Adobe erbjuder. Applikationen är Fireworks CS6, som finns i avsnittet Ytterligare Apps på Creative Cloud-menyn. Du kan välja GIF i optimeringspanelen - WindowgtOptimize - och skapa några ganska exakta och effektiva gifbilder om du använder 4-upp-vy för att jämföra. GIF-bilder är begränsade till 256 färger eller mindre. Konvertera fotografiska bilder med mer än 256 färger till GIF-format kan resultera i ett fläckigt utseende. Ju färre färger du har i din GIF-fil, desto mindre blir filstorleken och ju snabbare den kommer att ladda ner. Du kanske vill använda ett GIF-optimeringsprogram för att ge dig bättre kontroll över de olika alternativen. Möjliggöra hastigheten för rörliga objekt med stroboskopisk fotografi Ett strålkastare kan belysa ett helt rum på bara tiotals mikrosekunder. Billig strobe kan blinka upp till 10 eller 20 gånger per sekund. Detta projekt visar hur man använder stroboskopisk fotografi för att analysera rörelse. Målet med detta experiment är att kalibrera ett variabelfrekvensströbelys och använd sedan det för att mäta hastigheten hos en pingjongkula (eller något annat rörligt föremål). Introduktion Hur fryser du rörelse med din kamera Det första svaret som förmodligen kommer att tänka är att använda en snabb slutartid. Om kamerans sensor (eller film) endast utsätts för ljus under mycket kort tid kan det rörliga objektet visa sig stilla. Det beror på hur snabbt bilden som projiceras av linsen rör sig och hur länge slutaren är öppen. Vilka typer av rörelser kan du frysa med slutartid ensam Vi kan göra några beräkningar att se. Låt oss föreställa oss att vi skulle ta ett foto av ett pappersflygplan. Flygplanet kommer att flyga parallellt med kamerans filmplan. För detta tankeexperiment kommer vi att göra flera antaganden. Använd väl siffror som gör det enkelt att generera en tumregel för rörelseoskärpa. Låt oss anta att flygplanet rör sig i en hastighet av 1 ms. Dessutom antar vi att vi har placerat kameran så att synfältet kommer att fånga 1 m av flygplanets flygväg. Slutligen antar du att du använde en 35 mm filmkamera med en slutartid på 11000 s. Hur långt kommer flygplanet att resa medan avtryckaren är öppen 1 ms tider11000 s 11000 m 1 mm Hur långt kommer flygplanens bild att resa på filmen För denna beräkning ställer vi in ​​en proportion mellan den horisontella utsträckningen av synfältet och bilden på film. Den fullständiga ramen på en typisk 35 mm negativ är faktiskt något mer än 35 mm över, ungefär som 37 mm. Så för att hitta avståndet x som flygens bild rör sig på filmen kan vi skriva: 1 mm1000 mm x37 mm 0,037 mm Bilden flyttar 11000 av rammens horisontella utsträckning. Kommer vi märka detta i ett tryck Det här är svårare att säga med precision (läs informationen om Förståelse av upplösning och förståelse av skärpa (Reichmann, 2006). Det oåtkomna mänskliga ögat kan lösa 4 linjer per mm (lpm) med ett ganska högt kontrastmål (Harris, 1991). För en bildstorlek (4times6) - tryck motsvarar 11000 av ramen följande: 6 in1000 gånger25,4 mmin 0,15 mm Med ömsesidigt har vi 6,6 lpm, vilket ligger över tröskeln. Bilden beror inte bara på upplösning utan också hur vi uppfattar kantövergångar i bilden. Så detta skulle vara ett gränssnittsfall. Om vi ​​ökar bildstorleken till ett 8times10-utskrift kommer vi att vara på 4 lpm-tröskeln och skulle definitivt Förväntar oss att vi kan märka en liten suddighet på grund av flygplanets rörelse. Från våra kalkylberäkningar gör vi att slutsatsen ensam kan ge oss gränsöverskridande snapshotbilder av föremål som färdas med hastigheter motsvarande 11000 av det horisontella omfattning av bilden större utskrifter, hastigheten måste vara ännu långsammare. Finns det något vi kan göra för att objekt rör sig snabbare Ett annat tillvägagångssätt är att använda en kort, ljusstark blixt för att fånga rörelse. Med linsens bländare stoppad, kommer det mesta av det ljus som uppsamlas under öppningstiden att återspeglas från den ljusa blixten. Nu bestäms skärpan av blixtens varaktighet. Det finns många intressanta möjligheter för detta projekt. En av dessa möjligheter är att använda ett upprepande strobbelysning (med justerbar frekvens) för att ta en snabb serie bilder av ett rörligt föremål under samma exponering. Beroende på mängden omgivande ljus och hur reflekterande ditt rörliga föremål är, kan du se en suddig spökbild av objektet mellan blinkar (det mindre omgivande ljuset, dimmaren spökbilden). Men den del av bilden som spelas in under den ljusa blixten kommer i allmänhet att särskiljas från bakgrunden. Om du känner till frekvensen (dvs repetitionshastigheten) av ditt strobe-ljus kan du ta mätningar från dina bilder för att analysera ett objekts rörelse. Eftersom rotationshastigheten för en typisk fönsterfläkt (vanligtvis inom intervallet 3008211900 RPM eller 5821115 Hz) liknar den för billiga strobbelysning (maxfrekvens vanligen inom intervallet 10821120 Hz) kan du kalibrera strobbelysningen med en fläkt roterar vid känd hastighet. När strålkastaren synkroniseras med fläkten, kommer bladet att tändas i samma läge under varje rotation. Eftersom den ljusa belysningen återkommer när fläktbladet befinner sig i samma position, verkar bladet frysas. Tänk på vad som skulle hända om strålkastaren blinkade vid exakt dubbelt frekvensen av fläkten. Var skulle du vilja se fläktbladet Det var rätt, du skulle se det två gånger under varje revolution, 180deg från varandra. Och om strålkastaren blinkade vid exakt fyra gånger frekvensen av fläktens rotation, skulle bladet vara upplyst var 90: e dag. Vad skulle hända om stroben blinkade långsammare än fläkthastigheten Är det möjligt att justera stroben så att den lyser fläktbladet var och en och en kvart varv Genom att utnyttja mönster som dessa kan du göra flera stroboskalibreringar med en enda fläkthastighet. Villkor och begrepp För att göra detta projekt borde du göra forskning som gör att du kan förstå följande begrepp: xenon blixtlampa, frekvens, period, cykler per sekund (Hz), varv per minut (RPM). Frågor Om en fläkt roterar med 500 rpm, hur många gånger roterar den per sekund Om en fläkt roterar med 300 rpm, hur lång är den, om sekunder Om ett justerbart strobbelysning kan blinka vid frekvenser från 1 till 10 Hz, med vilket intervall av fläkthastigheter (i rpm) kan det synkroniseras Om strålkastaren är exakt synkroniserad med fläkten, blinkar bladet vid samma punkt i sin rotationscykel varje gång och det verkar inte som att röra sig. Vad blir fläktbladets synbara rörelse om strobbelysningen justeras till en något högre frekvens än fläktmotorn Till en något lägre frekvens Hur skulle strobfrekvensen justeras för att tända fläkten var halv vartannat vart tredje - quarter turn Varje och en kvart varv Bibliografi Wikipedia bidragsgivare, 2006. Xenon blixtlampa, Wikipedia, den fria encyklopedi åtkomst 6 februari 2006: en. wikipedia. orgwindex. phptitleXenonflashlampampoldid36114130. Harris, R. 1991. Förståelse av upplösning: Del I: Objektiv, Film och papper, Darkroom Amp Creative Camera Techniques. MarApr 1991. Tillgänglig online på: luminous-landscapepdfUR1.pdf. Reichmann, M. 2006. Understanding Resolution, The Luminous Landscape åtkomna den 6 februari 2006 lysande landskapsutvecklingsunderstanding-seriesundresolution. shtml. Reichmann, M. 2006. Förstå skarphet, det lysande landskapet öppnade den 6 februari 2006 lysande landskapscapetutorialsharpness. shtml. Reichmann, M. 2006. Mer om Understanding Resolution, The Luminous Landscape åtkomst den 6 februari, 2006 lysande-landscapetutorialsmore-ures. shtml. Material och utrustning För att göra detta experiment behöver du följande material och utrustning: Strålkastare med variabel frekvensjustering (vanligt tillgänglig med 0821110 Hz eller 0821120 Hz-justering), fläkt med känd hastighet (rpm), grader, linjal, tejp, märkningspenn, kamera med justerbara slutartider och linsöppningar, stativ för kamera, kabelfrigöring eller fjärrkontroll för kamera, stabil monteringsposition för strobbelysning, nära kamera, bordtennisbord, paddlar och boll, med plats vid sidan av kameran på stativ, en eller flera hjälpare att slå bollen medan du arbetar med kameran och stroben (eller vice versa). Experimentellt förfarande Kalibrera strobfrekvensen Gör din bakgrundsforskning och se till att du förstår villkoren, begreppen och frågorna ovan. Med ditt föräldrars tillåtelse, gör ett litet men lätt synligt märke nära slutet av en av fläktbladen så att du kan skilja det från de andra. Till exempel kan du använda en mörkfärgad markör på ett ljust blad, eller fäst ett litet papper med ett kontrastmönster på ett mörkt blad. (Observera att det är bäst att göra dina observationer från fläktens insats sida så att du inte har en stor vind i ditt ansikte. Det gör det också lättare om du ställer in saker så att bakgrunden kontrasterar bra med fläktblad.) Med hjälp av en protractor, en linjal och ett tejp för märkning, markera vinklar i 30deg steg runt omkretsen av fläkten. Beräkna strobosfrekvenserna för var och en av fläkthastigheterna, vilket kommer att belysa det märkta bladet var fjärde kvartalet och var och en en tredjedel varv. Om din strobe är snabb nog, kan du också kunna justera den för att belysa fläktbladet var tredje kvart. Om din justering för stroboskopljusfrekvens inte har en rattindikator, skära en cirkel med papper av lämplig storlek för att skapa en. Använd följande procedur för att kalibrera det på ratten. Vrid fläkten till lägsta hastighet. Slå på strobbelysningen och justera frekvensen tills ljuset fryser rörelsen hos det markerade fläktbladet. Fläkthastigheten kan variera något över tiden. Du vill justera stroben så att det markerade bladet visas som rörlöst som möjligt. Markera läget på indikatorn. Denna frekvens (i blinkningar per minut eller fpm) matchar fläktmotorens hastighet (i rpm). Eftersom det blir mer naturligt att beräkna hastigheter när det gäller meter (eller fötter) per sekund, kommer du förmodligen att konvertera siffrorna för din stroboskala till blinkningar per sekund (Hz) istället för fpm. Hur kommer det markerade fläktbladet att röra sig om du justerar strobefrekvensen något högre Något lägre Försök det och se. Om din fläkt har flera hastigheter, upprepa proceduren för varje hastighet. Markera de nya synkroniseringspunkterna på ratten. Det är alltid en bra idé att dubbelkontrollera, så gå tillbaka genom fläkthastigheten igen och kontrollera dina kalibreringsmärken på strobe dialen igen. Ping Pong Strobe Fotografi och hastighetsmätning För bästa resultat, gör en mörkfärgad bakgrund vid sidan av pingisbordet med hängande trasa. Det är en bra idé att markera tyg med avståndsskala (t ex med hjälp av tejpetiketter) för referens. Kom ihåg att du också behöver distansskalan i pingjongkulans plan (t ex direkt ner i mitten av bordet). Du kan ta en separat bild av en referensskala som hålls i planet på bollen. Du kan sedan använda proportioner för att beräkna en omvandlingsfaktor från bakgrundsskalan till bollplanskalan. Så länge du inte flyttar kameran, och du håller bollen i mitten av bordet, vet du hur man beräknar avståndet genom att konvertera från din skala på bakgrundsduken. Ställ in kameran på stativet på motsatt sida av bordet från bakgrunden, på ett avstånd som låter dig fånga hela eller hela bordets längd. Gör ditt bästa för att ställa in kameran parallellt med bordets långa axel. (Tänk på sätt att verifiera detta i sökaren.) Du vill experimentera med din inställning för att bestämma den bästa linsöppningen för användning med strobbelysningen. Du måste ta en serie bilder på olika f-stopar med endast 1 strobe flash per bild. Ställ in strobbelysningen vid 1 Hz och slutartiden till 1 s. Snap en bild strax efter en strobe-blixt. Slutaren bör förbli öppen tills nästa blixt och stänger sedan. Ta en serie bilder av still ping pong bollar med hjälp av successiva bländare. Håll koll på din anteckningsbok för laboratoriet, vilka inställningar som användes för varje bild. Använd dessa bilder för att välja den bästa bländarinställningen för ditt experiment. För de rörliga pingpongbollens foton använder du strobbelysningen vid en högre frekvens, från dina tidigare kalibreringar (ovan). Försök hålla bollen Experiment med exponeringstider på 1 s (vanligtvis tillgänglig på kameran) eller längre (med B-inställningen). Använd en kabelfrisättning (eller fjärrkontroll på nyare kameror) för att undvika att skaka kameran. Var noga med att hålla reda på exponeringsinställningar, stroboskopljusfrekvens och eventuella ytterligare anteckningar (t ex pingpongboll i rad på detta skott) i din anteckningsblock. Ta bilderna bearbetade och tryckta (eller gör det själv). Med hjälp av dina avståndsvågar (se ovan), mäta hur långt bollen reste mellan successiva blixtar. Genom att känna till strålfrekvensen kan du beräkna medelhastigheten för varje intervall. Förslag: Under varje fotografi, visa ett diagram som visar bollens hastighet vid varje punkt där stroben blinkar. Hur snabbt kör bollen Vad är den snabbaste bollhastigheten du kan mäta med denna inställning Försök att lägga backspin på bollen och analysera den resulterande rörelsen när bollen studsar. Variationer Använd strobbelysningen och kameran för att analysera rörelsen hos en pendel, vilket accelererar och decelererar när den faller och stiger. Kan du tänka på andra rörliga föremål för att fotografera och analysera Ett annat (och förmodligen mer exakt) sätt att kalibrera strobbelysningen skulle vara att använda en fotodiodkrets kopplad till ett oscilloskop eller analog-till-digitalomvandlare. Du kan noggrant mäta frekvensen på oscilloskopskärmen eller genom att analysera digitaliserad data med din dator. Fråga en expert Fråga ett expertforum är avsett att vara en plats där eleverna kan gå för att hitta svar på vetenskapliga frågor som de inte har kunnat hitta med hjälp av andra resurser. Om du har specifika frågor om ditt naturvetenskapliga projekt eller vetenskapsmässa kan vårt team av frivilliga forskare hjälpa till. Våra experter gör inte arbetet för dig, men de kommer att lägga fram förslag, ge råd och hjälpa dig att felsöka. Relaterade länkarHur att lägga till rörliga animationer till presentationer Att lägga till animationer i dina presentationer kan ha en bestående effekt. Animationer är inte bara uppmärksamhet gripande men också tillåta presentera presentationer på ett livligt sätt för att säkerställa att din publik inte blir uttråkad och du kan göra dina bilder mer minnesvärda. I det här inlägget kommer vi att utforska några intressanta metoder för att lägga till rörliga animationer till presentationer. PowerPoint-övergångar och animationer Det här är den vanligaste metoden som du kan använda för att lägga till rörliga animationer i dina presentationsglas. Flikarna PowerPoint Animationer och Övergångar har en rad effekter som du kan använda för dina bilder genom att animera dina tillagda bilder och avslöja bilder med övergångar. Du kan också lära dig hur och när du ska använda olika övergångseffekter från vår serie av handledning om PowerPoint Transitions. Animerade PowerPoint och Keynote Mallar Animerade PowerPoint Mallar är en enkel metod att göra visuellt tilltalande presentationer utan att behöva gå igenom krångel med att använda animationer och övergångar på egen hand. Animerade mallar finns i en rad layouter, med redigerbara bilder som enkelt kan anpassas för att anpassa sig till ditt presentationsämne. För att ladda ner gratis och premium presentationsmallar med animeringar, se länken nedan, som ger recensioner och nedladdningslänkar för animerade mallar. Du kan också ladda ner premiummallar direkt från Presenter Media. Video Bakgrundsmallar Som animerade presentationsmallar med diabilder är dessa också en uppsättning mallar som du kan ladda ner i PPTX och videoformat för användning i presentationer. Du kan se våra granskade bakgrundsmallar och ladda ner dem via länken nedan. Skapa din egen animerade Clipart Skapa ditt eget animerade clipart för att skapa bilder med animerade bilder som flyttar är en rolig väg att göra uppmärksamhet gripande innehåll för din publik. Du kan lära dig allt om hur du enkelt kan skapa ditt eget animerade clipart från vår handledning som förklarar hur du kan göra enkla bilder till animerade clipart med hjälp av Microsoft PowerPoint. GIF-animationer Det här är en mycket intressant metod som du kan infoga rörliga animationer till presentationsglas, inte bara i PowerPoint, utan även på andra presentationsappar som stödjer GIF-animationer. Det finns olika källor online där du kan ladda ner GIF-animationer, samt skapa egna GIF-animationer ur videofilmer eller screencasts. Relaterade inlägg Bästa animationer för PowerPoint-presentationer En presenters bästa vän är en bra mall som kan hjälpa honom att se bra ut för publiken. Det mest sannolika scenariot där en mall kan presentera enorma rörliga bakgrunder för PowerPoint PresentationsPreparation av PowerPoint-presentationer kan vara en tung uppgift om vi inte vet på förhand var du ska hitta eller ladda ner de tillgångar vi behöver för ourhellip En av de viktigaste delarna är att se till att det inte är tråkigt och tråkigt. Medan vi kan argumentera thathellip Bästa 3D-diagram Animationer och ClipArt för PowerPoint PresentationerAnimationer och clipart är alltid en bra metod för att bevisa din poäng för en publik. Effekterna av animationer kan vara mer fruktbara eftersom theyhellip Flyttande bilder för PowerPoint Presentations Om du behöver göra kraftfulla animerade presentationer med PowerPoint kan du överväga att använda rörliga bilder för PowerPoint-presentationer. Det finns många Resourceshellip Free PowerPoint-mallar

No comments:

Post a Comment